'use strict';
module.exports.run = function(d,s){
    const bs = require("../module/base"), gm = require("./game");
    if(s.U){
        //游戏退出
        gm.loginout(s);
        //清理socket缓存
        delete USERMAP[s.U.uid]; 
        //记录在线玩家
        bs.RS(0).HDEL("ONLINE:" + s.U.gametp, s.U.uid);
    }
}